Color League — политика конфиденциальности

Оператор: Ovezov.dev · Обновлено 5 октября 2026 · Контакт: premiera.admin@gmail.com · Поддержка

Коротко

Игра против компьютера работает полностью офлайн. Интернет нужен только для режима «Играть вместе» (матч с другом или со случайным соперником). Регистрации нет, почта и телефон не нужны. В приложении нет рекламы, встроенных покупок, аналитических и рекламных SDK и отслеживания.

Что хранится на устройстве

Прогресс (результаты, награды, настройки, название клуба и имя игрока) сохраняется в контейнере приложения. На сервер уходит только имя, выбранное для показа в сетевой игре (см. «Сетевая игра»). Удаление приложения стирает эти данные.

Сетевая игра

Когда вы открываете «Играть вместе», приложение соединяется с нашим сервером colorleague.premiera.dev по защищённому соединению (WSS). Что при этом происходит:

ДанныеЗачем и как хранится
Случайный идентификатор и секретный ключ, которые создаются при первом входе в сетевую игруУзнавать вас при повторном подключении и пускать обратно в матч. На сервере ключ хранится только в виде хеша SHA-256, на устройстве — в Keychain. Идентификатор и хеш остаются на сервере, пока вы не попросите их удалить
Имя, которое вы выбрали для показа в сетевой игре (если указали)Отправляется на сервер и показывается другим игрокам вашей комнаты и вашему сопернику. Сервер хранит его вместе с идентификатором. Не вводите в имя настоящие личные данные
Код комнаты, выбор мест и команд, управление и события матчаПересылаются между участниками матча, чтобы игра шла у всех одинаково. Сервер не записывает ход матча и не хранит его после окончания; комнаты существуют недолго и удаляются автоматически
IP-адрес подключенияИгровой сервер использует его только в памяти для ограничения частоты запросов и числа соединений и не сохраняет. Наш веб-сервер, через который идёт соединение, может вести короткоживущие технические журналы доступа

Мы не собираем и не запрашиваем настоящее имя, адрес электронной почты, телефон, контакты, геолокацию, рекламный идентификатор и сведения об устройстве. В сетевой игре нет чата: другим игрокам виден только ваш ник. Данные не используются для рекламы или профилирования и не передаются третьим лицам. Приложение не запрашивает доступ к камере, микрофону, фотографиям и файлам.

Сроки и удаление

Чтобы удалить ваш сетевой идентификатор и сохранённое имя, напишите на premiera.admin@gmail.com и сообщите игровое имя и примерное время первого сетевого матча — ключ у нас хранится только в виде хеша, поэтому найти запись можно лишь по этим сведениям. Удаление приложения стирает ключ с устройства: войти в ту же запись становится невозможно, а новый вход создаёт новую.

Магазин приложений

Загрузка и обновление игры проходят через App Store. Apple может обрабатывать данные по собственной политике; мы не получаем от Apple персональные данные пользователей.

Дети

В игре нет чата, покупок и рекламы; произвольный текст других игроков, кроме их имени, не показывается. Если вы родитель и хотите удалить данные ребёнка, напишите на контакт выше.

Изменения и контакт

Если политика изменится, новая версия появится на этой странице с датой обновления. Вопросы: premiera.admin@gmail.com.


Color League — Privacy Policy

Operator: Ovezov.dev · Updated October 5, 2026 · Contact: premiera.admin@gmail.com · Support

In short

Playing against the computer works entirely offline. The internet is needed only for "Play together" (a match with a friend or a random opponent). There is no registration, and no email or phone number is needed. The app has no ads, no in-app purchases, no analytics or advertising SDKs and no tracking.

Kept on your device

Progress (results, rewards, settings, club name and player name) is saved inside the app container. Only the name you choose to show online is sent to the server (see Online play). Deleting the app deletes it.

Online play

When you open "Play together", the app connects to our server colorleague.premiera.dev over a secure connection (WSS). This is what happens:

DataWhy and how it is kept
A random identifier and a secret key created the first time you use online playTo recognise you when you reconnect and let you back into a match. On the server the key is stored only as a SHA-256 hash; on your device it is kept in the Keychain. The identifier and hash stay on the server until you ask for them to be deleted
The name you choose to show online (if you set one)Sent to the server and shown to the other players in your room and to your opponent. The server stores it together with the identifier. Please do not put real personal details in the name
Room code, seat and team choices, controls and match eventsRelayed between the players of the match so everyone sees the same game. The server does not record the match and does not keep it afterwards; rooms are short-lived and removed automatically
Connection IP addressThe game server uses it only in memory to rate-limit requests and connections and does not store it. Our web server, which the connection passes through, may keep short-lived technical access logs

We do not collect or request your real name, email address, phone number, contacts, location, advertising identifier or device information. Online play has no chat: other players see only your name. The data is not used for advertising or profiling and is not shared with third parties. The app requests no access to the camera, microphone, photos or files.

Retention and deletion

To have your online identifier and stored name removed, write to premiera.admin@gmail.com with your player name and roughly when you first played online — the key is stored only as a hash, so the record can be found only from those details. Deleting the app removes the key from your device: the same record can no longer be signed in to, and a new sign-in creates a new one.

App Store

Downloads and updates go through the App Store. Apple may process data under its own policy; we receive no personal data about users from Apple.

Children

The game has no chat, no purchases and no ads; no free text from other players, apart from their name, is shown. If you are a parent and want a child's data removed, write to the contact above.

Changes and contact

If this policy changes, the new version will appear on this page with an updated date. Questions: premiera.admin@gmail.com.